Vimeo를 사용하여 최대 1080p HD로 라이브 동영상을 스트리밍하려면 Vimeo에서 카메라, 마이크, Advanced 또는 Enterprise 요금제가 필요합니다. 이 도움말에서는 이벤트를 설정하고 Vimeo에서 라이브를 실행하는 방법을 안내합니다.
Advanced 요금제를 사용하면 최대 2개의 이벤트를 동시에 스트리밍할 수 있습니다. 3개 이상의 동시 스트림이 필요한 경우 Vimeo 영업 팀에 문의하시기 바랍니다.
이 도움말에 포함된 내용:
Vimeo에서 이벤트 만들기
라이브를 시작하는 첫 번째 단계는 Vimeo에서 이벤트를 만드는 것입니다. 브라우저에서 라이브러리로 이동하고 새 동영상을 클릭한 다음 이벤트 만들기, 이벤트 유형 선택을 차례로 선택하고 다음을 선택하여 계속합니다.
이벤트의 이름, 날짜, 시간 및 프라이버시를 입력하라는 메시지가 나타납니다. 필요한 경우 이후 단계에서 이러한 모든 구성 요소를 편집할 수 있습니다.
⚠️참고: 특정 날짜와 시간에 라이브 이벤트를 예약하는 것은 선택 사항이며 시청자에게 정보를 제공하기 위한 것입니다. 현재로서는 예약된 시간에 자동으로 스트림을 시작할 수 있는 방법이 없습니다.
여기에서 선택한 예정된 시작 시간 90분 전에 카운트다운이 플레이어에 자동으로 나타납니다.
이벤트 구성을 계속하려면 다음을 클릭합니다.
라이브 설정 페이지
라이브 설정 페이지에서는 스트림을 구성 및 커스텀 설정할 수 있을 뿐만 아니라 이벤트의 URL과 임베드 코드를 가져올 수 있습니다.
라이브 설정 페이지 상단의 스트림 제목 옆에 있는 연필 아이콘을 통해 수정할 수 있습니다. 또한 이 페이지에는 섬네일 (플레이어 창 왼쪽 하단)을 추가할 수 있는 옵션도 있습니다. 섬네일은 라이브 상태가 아닐 때 시청자의 플레이어에 나타납니다. 이 페이지에는 3개의 탭이 있으며 이벤트, 임베드 및 목적지로 이루어져 있습니다.
이벤트 탭
이 탭에는 Vimeo 스트림에 대한 공유 링크, 실시간 채팅 활성화/비활성화 전환 스위치, 이벤트의 프라이버시 설정 변경 메뉴, 설명 편집 기능이 포함되어 있습니다. 반복 이벤트의 경우, 여기에서 예약 일정을 조정할 수도 있습니다.
디자인 및 임베드 탭
중간 탭은 이벤트가 일회성인지 반복적인지에 따라 약간 다릅니다. 일회성 이벤트의 경우, 이 탭에서 라이브 플레이어 및 라이브 채팅에 대한 임베드 코드를 가져오고 임베드된 플레이어에 대한 프라이버시 설정을 구성할 수 있습니다. 반복 이벤트의 경우, 임베드 코드는 이벤트 탭에서 찾을 수 있습니다.
이 메뉴에는 라이브 시작 전 플레이어에 표시할 항목과 같은 라이브 동영상의 임베드 플레이어 커스텀 옵션도 포함되어 있습니다. 여기서 구성한 설정은 Unlisted로 설정된 반복 이벤트를 포함하여 Vimeo.com의 이벤트 플레이어에도 적용됩니다.
임베드 커스텀을 마쳤으면 이벤트 임베드 코드를 클릭하고 iframe 코드를 복사하여 웹사이트의 HTML 편집기에 붙여넣습니다. 시청자 채팅도 별도로 임베드할 수 있습니다.
목적지 탭
이 탭에서는 동시 방송 설정을 이용할 수 있습니다. 이 기능으로 스트림을 다른 소셜 플랫폼 또는 수동 RTMP 목적지가 있는 모든 곳으로 중계할 수 있습니다. 스트리밍 동시 방송에 대한 자세한 내용은 동시 방송 섹션의 안내를 확인하세요.
반복 이벤트(또는 웨비나)를 생성했다면 오른쪽 상단 모서리에 있는 제작 관리 드롭다운을 엽니다. 여기서 Vimeo의 브라우저 기반 방송 도구를 사용하려면 Vimeo로 스트리밍을 선택하고 외부 인코더를 사용하려면 RTMP로 스트리밍을 선택합니다.
Vimeo로 스트리밍하기
Vimeo로 스트리밍을 선택하면, 카메라가 활성화되고 장면에 자동으로 추가되어 WebRTC 프로토콜을 지원하는 데스크톱 브라우저에서 직접 스트리밍을 시작할 수 있습니다. (Chrome 58 이상을 권장하지만, Firefox 56 이상과 Safari 12 이상 모두 WebRTC를 지원합니다.)
이 방법을 통해 스트리밍할 때, 게스트를 초대하여 게스트가 웹캠으로 참여하고 자신의 화면을 공유할 수 있습니다. 또한, 스트림에서 계정의 동영상를 재생하고, 다른 장면을 만들거나 전환할 수도 있습니다. 이 외에도 RTMP로 스트리밍 시 사용할 수 있는 기능들이 더 있지만, 몇 가지 예외 사항이 있습니다.
-
- 연결을 모니터링할 수 있지만, 더 구체적인 실시간 스트림 측정항목은 현재 RTMP를 통해 스트리밍할 때만 사용할 수 있습니다.
- 현재 스트리밍 중에는 실시간 분석이 표시되지 않습니다.
- 동시 방송 목적지는 라이브 시작 전에만 구성할 수 있습니다.
- Vimeo의 브라우저 기반 브로드캐스터 도구에 대해 더 자세히 알아보세요.
라이브를 시작할 준비가 되면, 오른쪽 상단 모서리에 있는 이벤트 시작을 클릭합니다. 그러면 스트리밍이 시작됩니다.
RTMP로 스트리밍하기
외부 인코더를 사용하는 경우, 인코더의 스트림 URL과 키를 확인하고 Vimeo에서 스트림을 모니터링할 수 있는 라이브 미리 보기 페이지로 이동합니다.
여기에는 미리 보기 토글 스위치도 있습니다. 이를 선택하면 미리 보기 플레이어로 저지연 스트림이 전송되며, 시청자에게 라이브 이벤트를 선보이기 전 처음으로 스트림 상태를 확인할 수 있습니다. 미리 보기 토글 스위치는 기본적으로 해제되어 있으며 각 이벤트에 대해 개별적으로 설정해야 합니다.
RTMPS URL 및 스트림 키를 복사하여 방송 인코더의 해당 필드에 붙여넣습니다.
참고: 인코더가 RTMPS를 지원하지 않는 경우, RTMPS 필드 아래의 RTMP URL 복사를 클릭하여 표준 RTMP URL을 복사하세요.
이벤트를 시작할 준비가 되면, 인코더에서 스트리밍을 시작합니다. (미리 보기를 활성화한 경우, 라이브 미리 보기 페이지에서 라이브 시작을 클릭해야 합니다.)
스트림 신호는 웹캠 및 브라우저 인코더의 상태와 관계없이 시청자에게 실시간으로 방송됩니다. 인터넷 연결에 문제가 있는 경우에 대비하여 이 시점에서 인코더 내에서 스트림 로컬 녹화를 시작하는 것이 좋습니다.
Livestream Studio
이 페이지에는 Advanced, Premium 또는 Enterprise 요금제에 포함된 Livestream Studio 다운로드 링크도 포함되어 있습니다. 이 멀티 카메라 라이브 인코더는 Vimeo 계정과 직접 통합되어 RTMP URL 또는 스트림 키 없이도 이벤트를 선택하고 라이브를 실행할 수 있습니다.
Livestream Studio를 사용하여 Vimeo로 직접 스트리밍하는 경우에도 여전히 라이브 설정 페이지에서 Vimeo로 스트리밍이 아닌 RTMP로 스트리밍을 선택합니다. Studio에서 스트림을 설정하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.
또 하나 유용한 점은 Studio를 사용하면 팀 관리자가 로그인하고 팀 계정을 선택하고 이벤트로 라이브를 실행할 수도 있습니다.
라이브 기능
다음은 스트리밍 방법과 관계없이 스트리밍 전과 도중에 관리할 수 있는 항목에 대한 개요입니다.
채팅
채팅 탭에서는 이벤트의 실시간 채팅을 활성화/비활성화하고 모니터링할 수 있습니다. 채팅 옵션에서 스트리밍 중에 메시지와 이모티콘을 게시할 수 있습니다. 채팅을 비활성화하거나 스크립트를 .txt 파일로 내보낼 수도 있습니다. 채팅 스크립트는 30일 동안 다운로드할 수 있습니다.
브라우저를 통해 반복 이벤트나 웨비나로 스트리밍하는 경우, 발표자 채팅 패널을 사용할 수 있습니다. 여기에서 초청 발표자와 내부적으로 상호작용할 수 있습니다.
자동 자막
자동 자막 탭을 사용하면 이벤트에 대한 자동 자막을 활성화하여 더 많은 시청자가 더 쉽게 액세스할 수 있습니다. 사람들의 이름이나 전문 용어와 같은 사용자 지정 단어를 입력하여 자막이 올바르게 표시되도록 할 수도 있습니다.
참고: 자동 자막은 현재 외부 인코더를 통해 스트리밍할 때만 지원됩니다.
투표
정답 옵션이 포함된 투표를 만들고 시청자가 참여하여 이 중 하나에 표를 줄 수 있습니다.
Q/A
채팅과 투표 외에도 Q/A를 진행할 수 있습니다. Q/A를 진행하면 시청자는 직접 질문을 게시하고 마음에 드는 질문에 투표할 수 있습니다. 내가 승인한 질문만 시청자에게 표시할 수 있는 중재 기능은 Enterprise 요금제를 통해 사용할 수 있는 점 참고하시기 바랍니다.
그래픽
라이브 미리 보기 페이지에서 직접 스트림에 대한 기본 그래픽 오버레이를 만들고 하단 내용, 전체 화면 및 로고를 추가할 수도 있습니다.
스트림 상태
방송 진행 중 스트림의 안정성을 모니터링할 수 있습니다.
예상 지연 시간은 얼마인가요?
스트림 지연 시간은 네트워크 연결 속도 및 스트림 상태(비트레이트, 해상도 등)에 따라 크게 다르지만 Vimeo Live 스트림의 평균 실시간 지연 시간은 저지연 스트리밍을 활성화하지 않는 한 약 15초입니다.
스트리밍 대기 시간과 관련하여 고려해야 할 세 가지 요소는 품질, 대역폭 및 CPU 사용량입니다. 이러한 각 측면은 직접적인 연관이 있습니다. 예를 들어, 더 높은 품질은 더 높은 대역폭을 의미하며 데이터를 디코딩하는 데 CPU 사용량이 필요합니다.
고품질의 저지연 스트리밍의 경우, 각 시청자의 대역폭과 CPU 사용량이 크게 증가합니다. 시청자에게 미치는 영향을 줄이고, 결과적으로 평균적인 시청 경험을 개선하기 위해 Vimeo는 지연 시간을 약간 늘리는 대신 데이터가 더 잘 압축되도록 합니다. 데이터 압축에 더 많은 시간을 할애하면 CPU 사용량과 대역폭 요구 사항이 크게 줄어듭니다.
다시 말해, 몇 초간의 지연이 있더라도 전 세계 모든 시청자 (다양한 종류의 기기와 대역폭을 갖춘 시청자)가 콘텐츠를 원활하게 시청할 수 있도록 하는 것입니다.
스트림 종료하기
스트림을 종료하려면 라이브 미리 보기 페이지 또는 브로드캐스터 페이지의 오른쪽 상단에 있는 종료를 클릭합니다. 스트림을 종료하면 동영상 보관 프로세스의 마지막 단계가 시작됩니다. 그런 다음 외부 인코더를 사용하는 경우 외부 인코더에서 스트림을 종료할 수 있습니다.
스트리밍을 종료하면 라이브 설정 페이지도 종료된 라이브 버전으로 변경됩니다. 상단의 표시기가 오프라인으로 변경되고 동영상 미리 보기는 보관된 동영상의 설정 페이지로 링크됩니다.
동영상이 보관 과정을 거치면 다른 동영상과 마찬가지로 동영상 관리자에 나타납니다.
추가 참고 사항
- 외부 인코더를 통한 스트림 종료: 외부 인코더를 통해 스트리밍하던 중 인코더에서 먼저 스트림을 종료하면, 스트림이 중단된 경우 사용자가 동일한 이벤트에 다시 연결할 수 있도록 재연결 창이 5분간 나타납니다.동일한 반복 이벤트에 대해 새 스트림을 시작하려면 새 스트림을 시작하기 전에 해당 이벤트 종료 버튼을 클릭해야 합니다.또는 인코더에서 새 스트림을 시작하기 전에 5분 정도 기다리세요.
- 보관된 4K 동영상: Vimeo에서 4K 동영상을 인제스트하지 않지만, 일단 방송본이 보관되면 이를 고해상도 버전(예: 2K 또는 4K)으로 교체할수 있습니다.애널리틱스에 영향을 주지 않고 언제든지 동영상을 교체할 수 있으므로 Vimeo에서 동영상 파일을 교체하기 전에 자유롭게 편집하세요.
- 반복 이벤트 종료: 처음으로 반복 이벤트를 스트리밍하면 다음 시작일이 이전 스트리림이 종료된 시간으로 자동 조정됩니다. 안타깝게도 현재로서는 이를 수동으로 변경할 수 있는 방법이 없습니다. 대신 이벤트 제목에 방송 날짜를 포함할 것을 권장합니다.
보관된 반복 이벤트 공유하기
반복 이벤트를 종료하면 해당 이벤트의 각 아카이브 URL에 일반 이벤트 ID와 다른 고유한 동영상 ID가 포함됩니다. 이렇게 하면 더 이상 라이브가 아닌 이벤트 시리즈 내에서 개별 동영상을 구별할 수 있습니다. 이벤트 링크를 공유할 때, 해당 이벤트의 특정 아카이브를 공유할 때 이 점을 염두에 두세요.
- 반복 라이브 이벤트가 라이브 스트리밍 중인 경우, 동일한 URL이 다음 형식으로 유지됩니다.
- https://vimeo.com/event/xxxxxx
</wbr> - xxxx는 동영상 ID와 약간 다른 이벤트 ID를 나타냅니다.
- https://vimeo.com/event/xxxxxx
- 반복 이벤트 시리즈에 속한 스트리밍이 종료되면 해당 스트림이 보관되고 보관된 동영상은 고유한 동영상 ID가 포함된 고유한 URL을 갖게 됩니다.
- https://vimeo.com/xxxxxxx