로고는 플레이어의 오른쪽 하단 모서리에 표시되는 작은 아이콘으로, 이벤트 기간 내내 브랜드를 표시하는 자연스러운 방법입니다.
로고로 사용하기 위해 업로드하는 이미지는 200x200픽셀의 정사각형이어야 하며 크기는 5MB 이하여야 합니다.
스트림에 로고를 추가하는 방법은 이벤트를 스트리밍하는 방법에 따라 다릅니다.
Vimeo로 스트리밍할 때 로고 그래픽 오버레이
반복되는 이벤트 또는 웨비나를 만들고 설정 페이지에서 Vimeo로 스트리밍을 클릭하면 브라우저에서 이벤트에 대한 모든 제작 요소를 추가할 수 있는 브라우저 기반 브로드캐스터 페이지로 이동합니다.
방송 페이지에서 스트림에 로고를 추가하려면:
- 페이지 왼쪽에 있는 브랜드 아이콘을 클릭합니다.
- 패널 상단에는 로고 섹션이 있습니다. 팀 로고가 계정에 아직 없는 경우 업로드를 클릭하여 로고를 업로드합니다. 여러 로고를 업로드할 수 있지만 이벤트 하나당 하나만 선택할 수 있습니다.
- 사용하려는 로고를 클릭하여 선택합니다.
- 기본적으로 모든 장면에 로고 표시 옆의 토글이 켜져 있습니다. 이렇게 하면 활성화된 장면에 관계없이 플레이어의 오른쪽 하단 모서리에 로고가 표시됩니다.
다른 제작 요소와 달리 로고는 개별 장면에 추가되지 않습니다. 스트림 중에 표시하지 않으려면 브랜드 패널에서 모든 장면에 로고 표시 토글 스위치를 비활성화하십시오. 이벤트 중 언제든지 다시 활성화하여 로고를 표시할 수 있습니다.
로고 그래픽 오버레이 - RTMP 또는 일회성 이벤트
외부 인코더로 스트리밍하는 경우 이벤트 설정 페이지에서 RTMP를 통해 스트리밍을 클릭합니다. 일회성 이벤트를 생성하는 경우 다음을 클릭합니다. 아래에 설명된 단계가 표시됩니다.
스트림 미리 보기 페이지의 왼쪽 면에 있는 그래픽 탭을 클릭하면 로고 그래픽에 액세스할 수 있습니다. 로고 드롭다운 메뉴를 연 다음 만들기를 클릭합니다.
이미지 추가를 클릭하여 로고 또는 아이콘을 업로드합니다.
이미지가 추가된 후 미리 보기를 클릭하면 미리 보기 플레이어에서 5초 동안 로고를 볼 수 있습니다. 바꾸기를 클릭하여 새 이미지를 선택하고 이름을 선택적으로 지정할 수 있습니다. 만들기를 클릭하여 만들기를 마칩니다.
로고를 미리 보는 것 외에도 메뉴를 클릭하면 로고 편집, 로고 복제, 또는 로고 삭제 이벤트에서 로고를 제거할 수 있습니다. 그런 다음에는 (눈 아이콘) 표시 로고를 무기한으로 표시할 수 있는 옵션이 생기며 이어서 로고를 숨길 수 있습니다.